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まっどだいありー

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どようび

どようび どようびー
午後三時から七時ぐらいまで鯖を立ててました
遊びにいらっしゃった方々 本当にありがとうございます

めも
deathrun_imperialtomb_b1の罠が鬼畜
saysoundsは問題なく作動
人数によってマップサイクルを変えるアレが機能していない
BGMがないと基本寂しい
途中参加の人は残機0になってしまう
↑これはよく分からない 原因究明まで時間がかかりそう

* * *

Deathrun_ImperialTomb_b1の大きな穴の罠は作動しないようにしました
できてなかった・・・
一部だけ崩壊させるようにすればいいという意見を頂きましたが、
「このボタンを押したらこの床を壊す」
というマップに組み込まれた命令をESで無理やり潰してるだけなので
そんな器用なことはできません
マップ自体を弄ったら二次配布になってしまいますしね
あと、このマップの残機も1ずつ増やしました

Deathrun_MarioWorld_Finalの罠が復活しないバグは考え中です
いろいろ試してみようと思います

* * *

あとで見返してみたらBGMのダウンロード先と
BGMを読み込むときのダウンロード先が間違ってた・・・

現在は
deathrun_blood_final
deathrun_iceworld_v2
deathrun_indianajones_v5
(deathrun_marioworld_final)
deathrun_poker_final5
にBGMが入っています

アントワーヌ鯖ではマップに使用するBGMを募集しています
タイトルだけでもいいのでネタを下さい

* * *

ずっと続くと飽きるからという意味で間にSRマップを挟んでいましたが、
実際にやってみると結構テンポが悪かったので
人数が一定数に達したらずっとDRマップだけにします
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