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まっどだいありー

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無題

基本的に私は他人のブログを読んでからその流れで自分のを書くので
日によって微妙に雰囲気が違うような気がします

そんなことはどーでもいいのですが

TF2をプレイしている方はご存知だと思われますが
同じクラスの武器を2つ合成するとスクラップメタル
そのスクラップメタルを3つ合成すると再生メタル
その再生メタルを3つ合成すると精錬メタル となり
その精錬メタルを3つ合成するとランダムで帽子またはmiscが生成されます

・・・のですが、通常これはあまりお薦めできません
なぜならこれで生成される大半の帽子はトレードサイトで
これ以下のメタルで取引されているからです
基本的に1精錬+1再生から3精錬の範囲で8割の帽子は手に入ります

勿論中にはこれ以上の価値を持つものが生成されることもあるので
間違いなく損をする、という訳ではありません
トレードサイトを利用するのがめんどい、という方以外は
精錬メタルを貯めて交換してもらう方が良いと思います

ただし、

ある日に限ってはこの装備品作成が一部の人々にとって大きな意味を持ちます
それは新装備品が実装された、
あるいは元々あった装備品が作成可能になった日です

というのも去年の5月にあったアップデートにより、
新しく作成された装備品がナンバリングされるようになったからです
例えば全世界で初めて作成された帽子ならば"[名前] #1"と表示されます

ゲーム中に表示されるのは#100以下のみであり、それ以降となると
通常クラフトナンバーは表示されません
勿論実際の性能や見た目には何の変化もないのですが
これらの番号に拘る方々にとっては重要な違いなのです

某動画ではBalloonicorn #7をクラフトした人が
別の方のunusual (Hermes /w Orbiting Fire) と交換していました
ちなみにこのunusualの価値はイヤホン2本前後、
鍵 (一本2.49ドル) に換算すると大体50本くらいになります

勿論沢山ある装備品の中から完全にランダムに選ばれるので
大量の精錬メタルを消費してもお目当てのものができるかは分かりません

さらに低ナンバーがついた装備品を手に入れるためには
誰よりも早く作成する必要があるのでアップデートされた直後に生成できるよう
タイミングを慎重に計る必要があります

狙って行うのはかなり難しいですが
一攫千金を望むのであればチャレンジしてみるのも良いかもしれません
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